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Yat Siu habla del futuro potencial de los PNJ controlados por IA

2023-12-25 17:02:45

Con la disponibilidad actual de herramientas de integración de IA para desarrolladores de juegos, Yat Siu, cofundador de Animoca Brands, prevé la aparición de personajes no jugadores más sofisticados para 2024.

Fuente: www.superjumpmagazine.com


Con el tiempo, estos personajes no jugadores podrían funcionar únicamente con inteligencia artificial y tener existencia perpetua en diversos juegos y plataformas de cadena de bloques. Yat Siu, cofundador de Animoca Brands, ha pronosticado avances en esta dirección, aunque reconoce que alcanzar este objetivo podría tardar algunos años. Siu es optimista y cree que los jugadores serán testigos de las fases iniciales de esta innovación en 2024. Siu explicó a Cointelegraph que los juegos se están preparando para ofrecer interacciones únicas con los NPC. Algunas iniciativas de base y de colaboración han introducido modificaciones en los juegos que permiten a los jugadores interactuar con los NPC conectando sus personajes a plataformas impulsadas por IA capaces de formular respuestas y generar salidas de voz.


Aunque estas iniciativas están aún en sus primeras fases, permiten a los PNJ reaccionar y mostrar animaciones faciales en respuesta a las interacciones de los jugadores. Las grandes corporaciones tecnológicas también se están adentrando en este terreno. Por ejemplo, NVIDIA presentó en mayo su herramienta ACE for Games, diseñada para dotar a los desarrolladores de juegos de capacidades de procesamiento del lenguaje natural basadas en IA para los NPC. El pasado noviembre, la división de juegos de Microsoft, Xbox, unió fuerzas con Inworld AI para presentar un conjunto de herramientas a la medida de los desarrolladores de juegos, que facilitan la creación de narrativas, misiones y diálogos generados dinámicamente dentro de los videojuegos.


Siu destacó en abril un estudio de la Universidad de Stanford en el que se colocaron 25 entidades de IA en una comunidad virtual. Estas entidades participaron en actividades sociales y mantuvieron debates aparentemente sustanciales, lo que llevó al equipo de investigación a determinar que la IA mostraba comportamientos convincentes similares a los humanos. Siu subrayó además que, para que una NPC impulsada por IA en una blockchain sea sostenible, necesitaría mecanismos para mantenerse económicamente, especialmente en lo que respecta a sus gastos relacionados con los datos. Los jugadores tienen la capacidad de dirigir la IA del juego para gestionar las tareas repetitivas, comúnmente conocidas como "grinding", en numerosos videojuegos. Esto permite a la IA gestionar de forma autónoma tareas como la fabricación o la recolección de objetos específicos esenciales para avanzar a niveles superiores dentro del juego.


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